スターホース2の裏技紹介

【新】なるべくメダルを使わずにサラコメを作れて、
SWBCも狙えるスタホ2フォース裏技


通常、強い馬を作るにはかなりのメダルを使います。
でも、なるべく少ないメダルで強い馬を育てるスタホ2フォース攻略マニュアルです!
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●スターホース2サード配合攻略マニュアル!
〜相性を簡単に良くできる配合方法付き〜


配合を攻略して強い馬を作りましょう!

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怪物を作る

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「怪物作成したいです!」

「殿堂馬作りたいです!」


というご質問をする人が多いようです。


そんなご質問を今日は2つご紹介します。


■Q、私は店内ランキングが二位の殿堂馬がいます。

一位が18000枚です。それがなかなか抜かせまん。

抜かすためには勝つしかありません。

強い馬の作り方をすみずみまで教えてください



●A.これはつまり、
殿堂馬の作り方ということになりますでしょうか?


すみずみと言われましても、
まず貴方がどのぐらいの知識までついていけるかによって
話す内容というのも変わってきます。


また、プレイスタイルによっても変わってきます。


ガリを使うのか使わないのか、
メダルを大量に使う覚悟があるかないのか。


ですので、簡単に流れだけを書いておきます。


・初代でガリ4頭用意(オス:2頭、メス:2頭)



・それぞれ配合でおよそサラか怪物



・そこから早期G1・G2勝ち漬けの120週引退



・うまく上がれば怪怪に、上がらなければ再度早期勝ち漬けのやり直し。


こんな感じです。


怪怪を作成して
後はきっちり走らせるだけという形になりますね。


おわかり頂けましたでしょうか?



■Q.怪物を狙いたいんですけど、

怪物の作り方がわからないので教えてください

できればあまりメダルを使わない方法もできたら教えてください 



●A.まず1ついいですか?


怪物を狙うという時点で、
メダルを使わないという考えは捨てて下さい。


メダルを使わずにできるのはサラコメまでで、
怪物を作成したいのにメダルを使いたくないというのは
正直厳し過ぎます。


それなら、初代馬作成の一発同士でハマるのを
虎視眈眈と待つしかありません。


それをご了承頂いた上での怪物の作り方ですが、
基本的には

・G1勝ち漬け×G1勝ち漬け
・SWBCコメ以上の早期G2勝ち漬け同士
・サラコメ早期勝ち漬け×C馬回し(できれば高額で)
・G1フルガリ×G1フルガリ
・G1フルガリ×SWBCコメ以上の早期G2勝ち漬け


おおよそ以上の方法が考えられます。

偶発的なハマりを考えるとまだまだ多種多様の方法がありますが

オーソドックスなものは以上と考えていいでしょう。



◆怪物狙いたいですか?


狙う狙わないは個人の自由なので勝手なのですが、
どうも楽観的に考えている人が多いよなと。


怪物作成はサラコメ作成の延長線上だ、というように。


いや、その考え方自体は別段間違いではありません。


ただ、よくよく考えてみるといいです。


怪物を作成するまでにかかる

・時間
・メダル
・根性

などなどなど・・・。


これを踏まえた上で、本当に怪物を作成したいのですか?
ということなんですよね。


それでも作成したいのであれば、もう迷うことはありません。


じゃんじゃん投資して作ればいいだけのことです。


でも、
そんな時間もないしメダルもない、
というのであれば怪物作成はオススメしません。


「偶然生まれたらラッキー」程度に考えて
普段はサラコメベースでプレイすることを私はオススメしています。


まぁ、選ぶのは本人次第ですので、
よくよくプレイスタイルというのは考えて下さいね。


「スターホース2攻略実験室」より抜粋




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怪物を作らなくても、勝てる馬は作れますよ\(^o^)/


怪物・怪怪の作り方

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怪物・怪怪の作り方


〜怪物(S)作成編〜

・G1勝ち×G1勝ち

・WBC連対×G1勝ち

・WBC勝ち×G1勝ち

※GU・GT・WBCはできれば4番人気以内が望ましい


〜怪怪作成編(SS)〜

・GT勝ち×GT勝ち(←共に1番人気での勝利が望ましい)

・WBC勝ち×WBC連対(←できれば4番人気以内で)

・WBC勝ち×早期G1勝ち(SWBCコメ以上)


ポイントは、勝って良い状態で能力を引き継がせることです。
あと、上位人気のオッズであることもかなり重要な要素です。


WBCを20倍で勝って引退した馬と
3倍で勝って引退した馬とでは、圧倒的に後者の方がいいですから。


怪物を目指すのであれば、オッズの面から考えて、
SWBCコメやサラコメを素材にしてしまうという姿勢も重要ということです。


しかしフォースになってからは
WBCの恩恵も大きくなっているので、
たとえ素質の無い馬でWBCを勝利したとしても、
怪物作成の素材にはなりえます。


または、早期漬けといって、
2,3戦目で勝利をした後に120週調教で引退した場合、
10戦目で勝利して引退した素材馬よりも優秀な素材馬となります。


簡単に言えば、
「素材馬作るなら、早く勝たせて後は調教だけしなさい」ということ。


ただ、これで確実に作れる訳ではありません。
あくまでできることは、誕生の確率を上げることだけです。


確率にしておおよそ50%、
運悪く50%を引き続けることもありますのでご注意を。


ここは「運」になりますので、
怪物ではなくサラコメだったら残念、次に繋げましょう。


最後に注意して欲しいことが、
これで怪物ができても、稼げる保証はどこにも無いということ。


稼げる環境作りはできますが、
確実に稼げる馬は作れません(逆にできたら面白くないです)


「怪物作ったら、スタホライフばら色〜☆」というような、
安直なものでもないということですね。


怪物は確かにオッズはずっと上位人気取れますから、
そこだけ見れば気持ちいいですけど、
そこから4着とか繰り返されると、まぁーそれはもう・・・地獄。


実際、何万枚稼ぐ馬が生まれるより、
そういうオッズ泥棒が生まれる確率の方が高いですからね(汗)


結局、最終的な部分はある程度運にかかっている、
ということを忘れないで下さい。


あと、まだスタホをやり始めて間もない方には
怪物作成はオススメしません。
メダルと時間の代償がでかすぎます。


まずは、GV・GUでそこそこ勝つ感覚を味わう方が、
初心者の方には重要かもしれません。


やりすぎると、
楽しいのか苦しいのかわからなくなってきますので(←末期的発言)

「過ぎたるは及ばざるが如し」とはよく言ったものです(笑)


「スターホース2攻略実験室」より抜粋




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スタホ攻略マニュアルの評価

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Tさんの評価

○評価できる点

・育成馬が勝てるようになる。

育成馬を効率よく勝たせるには、
様々な環境づくりが重要であること知りました。


・強い馬が勝てるようになる。

オッズ泥棒とならないためには、素質のない馬の時の出走のさせ方、
調教等が非常に重要だと分かりました。


・次世代への継承についての基本理論ができる。

初心者のスタホファンの多くは、育成馬を出走させ過ぎたり、
駄馬になってから引退させているケースが多いと思われます。
最良の引き際のタイミングについてわかりやすく
書かれていると思います。


☆総合的評価

効率よく強い馬を育成でき、
その馬が期待通りに稼いでくれる可能性が高くなると思います。     


●今後バージョンアップされる場合の改善点

・育成時の配合について(具体例の記載)

血統に詳しくない私のような者にとって、
例えば、代を重ねる際の具体的な例などを
説明していただけるとさらに参考になると思います。
  
なお、私のように、ある程度スタホに取り組んでいて、
思うように成績がよくない方にとって、非常に参考になりますが、
本当の初心者には、多少難しい(本当の趣旨が理解できない)
部分があるかもしれません。

本当の初心者向けに説明するのは、難しいかもしれませんし、
そのような対象者は少ないかと思いますが・・・。


今後の要望をお伝えしましたが、
総合的に非常によくできていると思います。

また、5千円の価格も妥当だと思います。
あまりに安売りすると軽い扱いになりますし、
真剣に取り組んでいる、まともな人のみが購入すればよいと思います。


「スターホース2攻略実験室」より抜粋


具体的な配合の仕方はこちら


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素材馬の作り方

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スターホースは、素材馬を作ることが一番の土台です。


素材馬を作ることは、スターホース2で
最も重要といっても過言ではありません。


もともと素材馬というのは、配合用の馬を意味しています。


メダルをなるべく多く飲ませて、なおかつ次の世代に託すわけです。

そんな素材馬を作る方法にはいくつかありますが、
一般的なものだけ挙げました。


@出走回数10回以内にレース(GT、GU)に勝って120週引退

A120週一度もレースに出さずに調教しまくって引退


これが一番オーソドックスなやり方です。


私は基本的に@のやり方で素材馬を作りますが、

もし全国ランキングに載りたいならば、

@とAを両方使わなければなりません。


また、@にしろAにしろ、

このような素材馬同士を配合するわけですから、

オスとメス各1頭は最低必要です。


さらにAのやり方ではオッズは上がっていかないので、

途中で@のやり方をはさむ必要があります。


基本的にAの配合に関しては完全にマニア向けなやり方ですので、

ほどよく強い馬をつくるならば@の配合で十分です。


ちなみに@の配合でも、

10,000枚以上稼ぐ馬も生まれますから、

あながちバカにならない素材馬作りのやり方ですよ。


具体的な配合の仕方はこちら


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どうしたら勝てる馬が作れるか?

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どうしたら勝てる馬が作れますか?


この質問は正直困る。


言い換えれば、

「どうしたら東大受かりますか?」

と聞かれているのと同じですからね。汗



勝てる馬を作るには、
やらなきゃならんことが複数あるわけですよ。



ローテしかり、素材馬しかり、INしかり、ライバルの見極めしかり。



そもそも勝てる馬を作れていないということは、
どこかの部分で間違っているということです。



で、一番感じているのは、
「素材馬を作っていないでしょ?」というもの。



例えば潜在コメでもG2勝利したら
そのままG1とか出していませんか?



で、G1負けて、
ボロボロになった状態で引退していませんか?



だから、SWBCコメまでしか生まれないんですよ。



そしてSWBCコメは使い方次第ですぐ駄馬化しますから、
結局のところ悪循環よね。



・走らせる



・ちょろっと勝つ



・G1以上で死ぬ



・引退時ボロボロ



・結果、素質が上がらない



・また作成して走らせる



・・・。



という悪循環なの。



だから何度も言っているように、素材馬。



これ作って、そこからとりあえず自家生産馬同士で配合してみ?


配合の具体的な方法はこちら


INとか素質判定とかともかく無視してさ。


そうすれば少なくとも
グレコメと潜在コメばかりの厩舎にはならないから。



勝てない方、とにもかくにも素材馬、素材馬ですよ?



素材馬を作らないということは、
麺の無いラーメン食うようなものだからさ。



「え?麺が無い?それラーメンじゃないじゃん!」



ええ、ラーメンじゃないです。



でも私から言わせればそれと同じレベルのことですよ、
素材馬を作らないってことは。



素材馬作らなくてそれで勝てないと言われましても、
「いや、当然のことでしょ?」としか私は言えません。



素材馬を作る、肝に銘じて下さい。



グレコメや潜在コメなら、G3・G2勝利の後は我慢して出さないとか。



我慢も必要です、後の喜びのために。





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「スターホース2攻略実験室」より抜粋


馬の育成も視野に入れた馬券術

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要はただ冷奴とかの利益損失系餌のお話です。

「馬の育成も視野に入れた馬券術」とか
偉そうなこと書いてますが、

要はなるべく利損系の餌を出して、

ベットと同時に馬も強くしていきましょう!ということです。


スターホース2サードでは、

あまりピンポイントで当てるということを善しとしないので、


賭けるときは利益も損失も

100枚以上になるよう調整するような賭け方をする方法が、

結果的に馬の育成上も有利、ということです。

特別招待率も上がりますし、オッズも上がります。



しかし、これはメダル持ちの方限定の手法ではあります。

なにせメダル所持枚数が例えば500枚の方に、

「毎回100枚利益か損失が出るように!」と言っても、

それはかなりの博打行為で、

発泡酒や冷奴をやっている間に口座が基本なくなります。


そうなるとそれは本末転倒というやつでして、

自分が破産してしまっては意味がありません。



余裕のある方限定の手法ではありますが、

オッズはともかく、それよりWBCのパクリを

実行できるチャンスが増えるので、

やり方次第では強力な手段となります。


ですが、あまりオーナー馬にかけすぎないようにご注意を。


ミルクはともかく、ゼリー、飲料レベルになると、

さすがに血管が浮き出てくる方もいると思いますので・・・(汗)




【新】なるべくメダルを使わずにサラコメを作れて、
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「スターホース2攻略実験室」より抜粋


スタホ2攻略に大事な事は「プレイスタイル」

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ローテ、素質判定、配合・・・
多々攻略の要素がある中で何が一番大事か?と聞かれれば、
私は真っ先に「プレイスタイル」と答えます。


要は、メダルの預けやら、店のライバルの状況なども加味して、
自分はどのぐらいの馬を安定的に作りたいのか?


ここをまずきちっと決めることで、
プレイスタイルというものが決まります。


例えば、以下のような方がいるとしましょう。


「私は店内No.1の馬を作成したい!」


では、
この方はどのようなプレイスタイルで
スタホをプレイするのが賢明でしょうか?


少なくとも店内No.1ということは、
店によっても変わりますが最低でも2万枚の賞金は必要です。


となると、
当然2万枚をなるべく狙えるような馬を作るべきです。


そして2万枚を奪取するということは、
基本的にはSWBCでもしっかり人気の取れる馬を
作成していくのが常道です。


では、そのために必要な素質はというと、
自然と怪物中以上という結論にまずたどり着きます。


怪物下以下では素質が保ちません。


そして怪物中以上を作成するということは、
厩舎内の馬を怪物中以上作成用として
活用していかなければならない。


じゃないと、いつまでたっても
怪物中を作成できませんからね。


目的持って、それにそって厩舎も使えということです。


で、怪物中以上を作成するには、ガリ漬けやサラコメの素材回し。
はたまた未出走漬けでの代重ねからCOM馬での早回し。


これまた数多くの方法がある中で、色々なやり方を駆使して
どうにかこうにか怪物中を作成していく。


その仮定で例えば、
「今G1に勝利したサラコメがいるんですけど、
 このあとどうすればいいでしょうか?」


このような質問がある場合、
おのずと以下のように答えは出てきます。



・怪物中以上を作るのでしょ?



・じゃあサラコメって素材馬じゃない?



・ならG1勝った今って
 素材馬にするいいタイミングじゃない?



・だから今引退でいいじゃない。



こんなことを頭で考えながら、質問に答えています。



このように、プレイスタイルから逆算していけば、
おのずとどのような状態の馬でも
活用の仕方というのがわかってくる。


これがスタホというゲームです。


だからこそ、
まずは何よりプレイスタイルを決めましょう、
と口を酸っぱくして言っているわけですね。


つまり、プレイスタイルを決めると、
そこから全て逆算していくだけなのです。


言い方を変えれば、フローチャートに乗せて
馬を活用していくだけです。



◆馬の走らせ方を決めるフローチャート


スターホースというのは、頭の中にフローチャートを作り
それに当てはめていくのです。


「私の厩舎はサラコメ用だから、
 この時点で引退して、同時にこんな素材馬を用意すればいいな。」


「私は怪物狙いだから、それ以外は素材馬にしないと。
 じゃあSWBCコメ、サラコメがG1に勝利しても無駄に出しちゃダメだな。」


「私は特にどの素質も狙わないし、適当にプレイすればいいから、
 馬のローテも気分で決めていいな。」


というように。


最後の、気分でローテを決めるというのは
攻略という観点からは不適切ですが、
極端にいえばプレイスタイルがそうなら
別段漬けやらやらなくてもいいということです。


スタホというのは
基本どんなプレイスタイルでも楽しめるようになっていますから。


ただ・・・
勝てる馬を作成したいのであればきっちり攻略をしないとダメ。


適当に走らせていれば、
厩舎の勝率もきっちり落ちますから。


攻略には最低限の知識も必須です。


具体的には調教の意味や飼葉の優劣、
何と何を配合したらどのぐらいの馬が生まれるか?


G1:1勝でWBCに臨んだ時に
それぞれの素質でどのぐらいのオッズが出るのか?


また、
グレコメならこう、潜在ならこうというローテを
どのような考え方で決めていけばいいのか?


こんな知識、ちゃんと持っていますか?


知識というのは日ごろの練習のようなものです。


最高級のバットとグラブを持っていれば、
誰でもあのイチローになれるかというと・・・なれません。


練習さえしなければ、
そのバット、グラブがあっても意味を為さないのです。


こういうのをことわざで何と言うかというと・・・
「宝の持ち腐れ」といいます。


スタホで言うなら、
まだ2,3回しかスタホをプレイしたことがないのに
一発がハマって怪物が出来ている状態でしょうか。


・・・この場合、ほぼ怪物の素質を殺します。


ですので、
攻略に必要な最低限の知識。


勝てる馬、強い馬を安定して作りたいのであれば、
これは一度真剣に学んでみることをオススメします。


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怪物のオッズ推移

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怪物を作っている方はもうほとんどわかっているとは思うのですが、
実際にどのようなオッズ推移になるか想像がつきますでしょうか?

想像がつくということはもう素質判定もできるレベルということになります。

ただ、あまり想像がつかない方もいらっしゃるかもしれません。

ですので、今私が走らせている怪物くんをちょっとご紹介しますね。


〜オッズ推移〜

 初戦:  オールカマー 2番人気 4.7倍 4着
 2戦目: 天皇賞秋   1番人気 5.9倍 7着
 3戦目: 宝塚記念   2番人気 5.9倍 1着
 4戦目: WBCT     4番人気 6.5倍 5着


というオッズ推移となります。

怪物は怪物でも、一番素質の低い怪物(下)ですが、
それでもWBCでこのぐらいのオッズは取れます。

問題は、最初のオッズの時点でちゃんと怪物かどうか素質判定できること。

私が怪物だと確信したのは、2戦目です。

サラコメでは古馬戦で1番人気は着順恩恵無しでは厳しいですからね…。

さらに他P馬がいて、その馬の成績が私より良かったけれども、
それを押さえて1番人気というのも理由となりました。


このように、いかに早めに素質を見極めて、ローテを組むか、というのは
スタホ2サードでは大事です。

これをうまくできるようになれば、SWBCコメのような素質の馬でも
勝負にができる馬に育てることができます。


「スターホース2攻略実験室」より抜粋


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スターホース2フォースで、こんな間違いをしていませんか?

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通常、強い馬を作るにはかなりのメダルを使います。
でも、なるべく少ないメダルで強い馬を育てるスタホ2フォース攻略マニュアルです!

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スターホース2フォースで、こんな間違いをしていませんか?


・メダルの残り枚数が気になって、ついついレースに出してしまう。

・SWBCコメやサラコメを作れば勝てるものだと思っている。

・出走レースをなんとなく直感で選んでいる。

・ただ素質馬を作れば勝てると思い、レースに勝利したらひたすら引退まで調教している。

・スターホースでメダルは増やせると思っている。

・怪物作成だけを夢見て、やたらとメダルを使っている。

・引退した自分の馬を、COM馬とばかり配合している。

・継承のタイミングを気分で決めてしまっている。


など・・・。

1つでも当てはまったら、
スターホース2で勝てる馬を作れません。

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